快速原型模型是用户和设计人员之间的一种交互过程,适用于( )系统
A: 需求不确定性较高的
B: 需求确定的
C: 管理信息
D: 决策支持
A: 需求不确定性较高的
B: 需求确定的
C: 管理信息
D: 决策支持
举一反三
- 快速原型方法是用户和软件开发人员进行的交互过程,适用于<br/>( )系统。 A: 需求不确定的 B: 需求确定的 C: 管理信息 D: 决策支持
- 快速原型模型适用于系统() A: 需求不确定 B: 需求确定的 C: 管理信息 D: 实时
- 中国大学MOOC: 原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于需求确定的系统。
- 在软件工程中,( )是用户和设计者之间执行的一种交互的过程,适用于开发需求不确定的大型软件系统。 A: 瀑布模型 B: 原型模型 C: 生存周期模型 D: 瀑布模型和原型模型
- 在软件工程中,()是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于开发需求不确定的大型软件系统。() A: 瀑布模型 B: 原型模型 C: 螺旋模型 D: 面向对象开发模型