在软件工程中,()是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于开发需求不确定的大型软件系统。()
A: 瀑布模型
B: 原型模型
C: 螺旋模型
D: 面向对象开发模型
A: 瀑布模型
B: 原型模型
C: 螺旋模型
D: 面向对象开发模型
举一反三
- 在软件工程中,( )是用户和设计者之间执行的一种交互的过程,适用于开发需求不确定的大型软件系统。 A: 瀑布模型 B: 原型模型 C: 生存周期模型 D: 瀑布模型和原型模型
- 在以下软件过程模型中,_ __适合于大型软件的开发,并引入了风险分析的概念。 A: 瀑布模型 B: 原型模型 C: 螺旋模型 D: 增量模型
- 在软件生命周期的模型中,()吸收了软件工程“演化”的概念,具有风险分析,适用于大型软件的开发。 A: 喷泉模型 B: 快速原型 C: 增量模型 D: 螺旋模型
- 在软件需求完全确定的情况下,应该采用的软件开发模型是()。 A: 瀑布模型 B: 渐进式开发模型 C: 原型模型 D: 螺旋模型
- 在软件生存期的模型中,()适合于大型软件的开发它吸收了软件工程中“演化”的概念。 A: 喷泉模型 B: 基于知识的模型 C: 瀑布模型 D: 螺旋模型