下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑新效果?()
A: 平滑
B: 网格平滑
C: 编辑网格
D: 弯曲
A: 平滑
B: 网格平滑
C: 编辑网格
D: 弯曲
D
举一反三
内容
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可以让模型对象通过增加面的方式进行平滑的命令是 A: 超级平滑 B: 网格平滑 C: 网格光滑 D: 对象光滑
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关于[网格平滑(MeshSmooth)]修改器的使用描述上错误的应该是() A: 使用[网格平滑(MeshSmooth)]修改器中的参数可控制几何体边面的大小和数量。 B: 网格平滑的效果在锐角上最明显,而在弧形曲面上最不明显。 C: [网格平滑(MeshSmooth)]修改器可以应用在被平滑对象的局部边面上。 D: [网格平滑(MeshSmooth)]修改器只能做到平滑几何体对象,而不能对其中的点边进行修改。
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用于光滑三维物体的命令是( )。 A: 网格平滑 B: 编辑网格 C: 噪波 D: 融化
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利用下列哪种修改器,可以将所选对象沿某一坐标轴进行均匀弯曲。( ) A: “锥化”修改器 B: “FFD”修改器 C: “弯曲”修改器 D: “网格平滑”修改器
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以下哪个修改器可以将对象的局部进行细分操作________。 A: [网格平滑]修改器 B: [HSDS]修改器 C: [优化]修改器 D: [MultiRes]修改器