以下一种可编辑修改器可以直接将对象进行网格平滑________。
A: [可编辑样条线]
B: [可编辑网格]
C: [可编辑多边形]
D: [可编辑面片]
A: [可编辑样条线]
B: [可编辑网格]
C: [可编辑多边形]
D: [可编辑面片]
C
举一反三
- 在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。 A: 编辑样条线 B: 编辑网格 C: 编辑面片 D: 编辑法线
- 进行多边形建模,首先要将三维对象转换为() A: 可编辑多边形 B: 可编辑网格 C: 可编辑样条线 D: 基本几何体
- 将一个三维模型转化为可编辑状态的方法有( ) A: 在修改器添加“编辑多边形”修改器 B: 在修改器添加“编辑网格”修改器 C: 在修改器添加“编辑样条线”修改器 D: 在修改器添加“编辑法线”修改器
- 【单选题】可以将多个多边形物体,同时进行点、线、面等元素编辑的修改器命令为() A. 多边形选择 B. 编辑多边形 C. 编辑网格 D. 转化为可编辑多边形
- 下面哪个编辑修改器可以改变几何对象的光滑效果?()( ) A: 网格平滑 B: 切片 C: 编辑网格 D: 扭曲
内容
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下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑新效果?() A: 平滑 B: 网格平滑 C: 编辑网格 D: 弯曲
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展开“ ”菜单,该菜单下全部是编辑多边形网格的命令。 A: 编辑网格 B: 多边形网格 C: 网格 D: 编辑
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【多选题】编辑多边形命令创建模型可以让模型更加圆滑可以以下哪些操作来实现 A. 修改器——涡轮平滑 B. 修改器——网格平滑 C. 编辑多边形——父层级——细分曲面——使用NURMS细分 D. 编辑多边形——连接线——细分
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下列对如何对选定的对象进行“编辑网格”操作叙述正确的是()。 A: A选定对象→修改→修改器列表→编辑网格; B: B选定对象→工具→塌陷→塌陷选定对象→鼠标点击选定对象; C: C选定对象→右键单击→转换为→可编辑网格; D: D选定对象→编辑→编辑网格。
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5.我们可以将标准几何体转化为: A: A)可编辑多边形 B: B)可编辑网格 C: C) 可编辑样条线 D: D)NURBS