( )想要修改粒子节点中粒子的存在时间,需要调整随机性的属性
错
举一反三
- 想要调整粒子系统的重力影响效果,需要调整的参数是 A: Size 粒子大小 B: Gravity Modifier 重力修正 C: Start Speed 粒子初始发射速度
- 想要调整粒子的初始尺寸大小,需要调整的基础参数是 A: Size 粒子大小 B: Size Over Lifetime 粒子在生存时间内的大小变化 C: Start Speed 粒子初始发射速度
- 一般创建粒子效果包括( ) A: 设置粒子的发射 B: 调整粒子的生长方式、数量等 C: 调整物理属性 D: 调整粒子的形态
- 创建粒子与模型物体的碰撞之后,生成一个geoConnector节点,如果需要降低粒子碰撞模型之后的反弹程度,应该如何修改?() A: 提高geoConnector节点的tessellationFactor属性值 B: 提高geoConnector节点的resilience属性值 C: 降低geoConnector节点的resilience属性值 D: 提高geoConnector节点的friction属性值 E: 降低geoConnector节点的friction属性值
- 想要使粒子产生物理碰撞,需要打开的粒子参数属性是 A: Noise 干扰器属性 B: Light 粒子光照属性 C: Collision 碰撞属性
内容
- 0
调整哪个属性可以控制粒子系统最大粒子数量限制 A: Start Color 粒子初始颜色 B: Start Size 粒子大小 C: Max Particles 最大粒子数量
- 1
光子具有( )特性。 A: 波动性 B: 粒子性 C: 能量守恒 D: 随机性
- 2
粒子系统中 Start Lifetime 参数是用来调整 A: 粒子的大小尺寸 B: 粒子从发生到消失的时间长短 C: 粒子的发射速度
- 3
粒子运动场的粒子不能调整形状。
- 4
想要修改文档的背景色,需要修改 document 的____属性。