光照明模型中最基本的三种光照成分的名称:
A: 红光、绿光、蓝光
B: 漫射光、高光、环境光
C: 直接光照、间接光照、环境光照
D: Diffuse reflection, Specular reflection, Ambient light
A: 红光、绿光、蓝光
B: 漫射光、高光、环境光
C: 直接光照、间接光照、环境光照
D: Diffuse reflection, Specular reflection, Ambient light
举一反三
- 关于直接光照,间接光照和环境光,说法正确的是? A: 直接光照会对物体造成反射效果 B: 间接光照的色彩统一为白色 C: 物体所受的光照影响是来自于直接光照和环境光的共同作用 D: 房间内墙壁对于顶灯光源的反射,对于房间内物体来说即为间接光照
- AfterEffects中光照是一种图层,在添加时,可以选择哪几种类型的光照?() A: Parallel(平行光) B: Spot(聚光) C: Point(点光) D: Ambient(环境光)
- Phong光照明模型无法有效模拟间接光照效果。
- 光照疗法降低胆红素,哪种光最有效: A: 蓝光 B: 日光 C: 黑光 D: 绿光 E: 红光
- 栽培环境光照的表达,以全光照的占比表示光环境,如全光照的30%,是表达光照环境的方法。