3dMAX渲染设置有( )
A: 公用参数
B: 导入
C: 指定渲染其
D: 全局照明
E: 灯光缓存
A: 公用参数
B: 导入
C: 指定渲染其
D: 全局照明
E: 灯光缓存
举一反三
- 如何设置渲染图像大小( ) A: 渲染设置→公用→帧范围<br> B: 渲染设置→公用→可渲染摄像机 C: 渲染设置→公用→图像大小<br> D: 渲染设置→MAYA软件→场选择
- 渲染输出图像尺寸时,可以在渲染设置“公用”面板中 选项区域内进行设置。 A: 时间输出 B: 输出大小 C: 高级照明 D: 渲染输出
- 【单选题】渲染的流程是 _______ 。 A. 设置渲染参数、选择渲染器、渲染 B. 选择渲染器、设置渲染参数、渲染 C. 设置渲染参数、渲染、选择渲染器 D. 选择渲染器、渲染、设置渲染参数
- 在设置好光子图的尺寸后,按F10打开渲染设置。需要做到以下( )。 A: 在首次引擎里我们选择发光图 B: 找到GI项 C: 在全局照明栏下面我们开启全局照明(GI) D: 在二次引擎里我们选择灯光缓存
- VR渲染时灯光缓存渲染引擎中,勾选计算参数选项里面的(),可以看到渲染过程,方便及时修改。 A: 使用相机路径 B: 自适应跟踪 C: 显示计算状态 D: 保存直接光