对策行为的三个基本要素是局中人、策略集和()。
A: 研究对象
B: 赢得函数
C: 局势
D: 最优解
A: 研究对象
B: 赢得函数
C: 局势
D: 最优解
B
举一反三
- 对策模型的三要素:局中人、策略、赢得函数。
- 矩阵对策是指有 个局中人,每个局中人的策略集的策略数目都是, 每一局势的对策均有确定的益损值,并且对同一局势的两个局中人的益损值之和 。
- 关于矩阵对策,下列说法正确的是() A: 矩阵对策中,如果最优解要求一个局中人采取纯策略,则另一局中人也必须采取纯策略 B: 在二人有限零和对策的任一局势中,两个局中人的得失之和为零 C: 矩阵对策的对策值是唯一的 D: 如果矩阵对策存在最优纯策略意义下的解,则决策问题中必存在一个鞍点
- 设(αi , βj )是矩阵对策G的解,则当局中人I采用纯策略αi时,其赢得最多,局中人II采用纯策略βj时,其损失最少.
- 矩阵对策中,如果最优解要求一个局中人采取纯策略,则另一局中人也必须采取纯策略。 A: 正确 B: 错误
内容
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对策模型是决策者用来制定在竞争局势下采取合理行动的方法和工具,任何一个对策现象都有哪些基本要素:( )。 A: 对策的结局 B: 策略 C: 利益 D: 局中人
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博弈论的基本要素不包括() A: 局中人 B: 均衡 C: 策略与策略集 D: 支付与支付函数
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构成博弈论的要素包括()。 A: 局中人 B: 策略集 C: 支付函数 D: 策略
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关于矩阵对策,下列说法错误的是()。 A: 矩阵对策的解可以不是唯一的 B: 对任一矩阵对策G={S1,S2;A},一定存在混合意义下的解 C: 矩阵对策中,当局势达到均衡时,任何一方单方面改变自己的策略,都将意味着自己更少的赢得和更大的损失 D: 矩阵对策的对策值,相当于进行若干次对策后,局中人I的平均赢得或局中人Ⅱ的平均损失值
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一个完整博弈的三个基本要素是:局中人、策略集合、收益函数。