计算机图形学Bresenham画线算法和DDA画线算法
写个文档解释一下.
举一反三
- 下列有关直线算法的论述哪些是正确的 A: Bresenham画线算法不依赖于直线方程的类型 B: 中点画线算法采用的是直线斜截式方程 C: Bresenham画线算法效率和中点画线算法效率一 D: DDA算法把画直线的效率提高到整数加法
- 下列有关直线算法的论述哪些是正确的 A: Bresenham画线算法不依赖于直线方程的类型 B: Bresenham画线算法效率和中点画线算法效率一样 C: DDA算法把画直线的效率提高到整数加法 D: 中点画线算法采用的是直线斜截式方程
- 比较数值微分DDA画线法和中点画线法,下列说法正确的是 ( ) A: 两种算法都要考虑斜率问题 B: 两种算法都只包括整型数运算 C: 两种算法都要用画点函数 D: DDA算法比中点画线法效果更高
- DDA算法比Bresenham算法更易于用硬件实现。
- 有关中点画线算法的正确论述是() A: 采用了直线一般式方程 B: 算法效率提高到了整数加法 C: 在效率上和DDA算法一样 D: 和DDA算法一样,采用了增量思想
内容
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以下哪一个算法不是直线扫描转换的方法? A: 数值微分法 B: 中点画线法 C: Bresenham算法 D: 种子填充法
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直线的光栅化算法不包含哪个算法 A: DDA 数字差分算法 B: 中点算法 C: Bresenham算法 D: 梁永栋Barsky算法
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有关中点画线算法的正确论述 A: 采用了直线一般式方程 B: 在效率上和DDA算法一样 C: 为了实现整数加法,采用了判符号的方法 D: 和DDA算法一样,采用了增量思想
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任何能用数学算法表示的图形,都能通过“画线”画出。
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任何能用数学算法表示的图形,都能通过“画线”画出。