DDA算法比Bresenham算法更易于用硬件实现。
举一反三
- 计算机图形学Bresenham画线算法和DDA画线算法
- 直线的光栅化算法不包含哪个算法 A: DDA 数字差分算法 B: 中点算法 C: Bresenham算法 D: 梁永栋Barsky算法
- 下列有关直线算法的论述哪些是正确的 A: Bresenham画线算法不依赖于直线方程的类型 B: 中点画线算法采用的是直线斜截式方程 C: Bresenham画线算法效率和中点画线算法效率一 D: DDA算法把画直线的效率提高到整数加法
- 下列有关直线算法的论述哪些是正确的 A: Bresenham画线算法不依赖于直线方程的类型 B: Bresenham画线算法效率和中点画线算法效率一样 C: DDA算法把画直线的效率提高到整数加法 D: 中点画线算法采用的是直线斜截式方程
- 递归算法常常比非递归算法更易设计