播放的动作代码是?
play()
举一反三
- FLASH中跳转播放的动作代码为()
- 关于“动作”面板的操作描述中正确的是哪些()。 A: 若要播放一组动作,选择该组的名称,然后在“动作”面板中单击“播放”按钮,或从面板菜单中选择“播放” B: 若要播放整个动作,选择该动作的名称,然后在“动作”面板中单击“播放”按钮,或从面板菜单中选择“播放” C: 若要仅播放动作的一部分,选择要开始播放的命令,并单击“动作”面板中的“播放”按钮,或从面板菜单中选择“播放” D: 若要播放单个命令,选择该命令,然后按住Ctrl键,并单击“动作”面板中的“播放”按钮,也可以按住Ctrl键,并双击该命令
- 关于“声音”功能,以下说法正确的是 Scratch可以识别所有的音频文件格式。 “停止所有的声音”代码块会立刻停止播放所有的声音。 “播放声音”代码块必须要等到音乐全部播放完毕才能执行后面的代码。 “播放声音等待播完”代码块在声音开始播放后就立刻执行后面的代码。
- 在“动作”面板中,单击 按钮,开始录制动作。A. 停止播放/记录 B. 开始记录C. 创建新动作 D. 播放选定的动作 A: 停止播放/记录 B: 开始记录 C: 创建新动作 D: 播放选定的动作
- AudioSourceaudio;//播放被击打声音this.audio.()(this.hitSE);以上代码为某个打地鼠游戏中的播放声音代码,补全空白处。
内容
- 0
常用动作play()表示播放动画,stop() 表示停止播放
- 1
在“动作”面板中,单击按钮,开始录制动作。 A: 停止播放/记录 B: 开始记录 C: 创建新动作 D: 播放选定的动作
- 2
Flash的动作中()命令代表的是播放
- 3
下面哪个代码可以正确播放音频()。
- 4
设定动画会在奇数次数正常播放,而在偶数次数逆向播放的代码为?