( )元件用于制作静态图形、不具有交互性的动画以及与时间轴紧密联系的动画,不能用于交互控制和声音。
举一反三
- 元件用于制作静态图形,不具有交互性的动画
- 图形元件主要用于动画中的静态图形图像,有时也用来创建动画片段,但该动画片段的播放依赖于主时间轴,并且交互性控制和声音不能在图形元件中使用。
- 图形元件不能添加交互行为和声音控制,而影片剪辑元件和按钮元件可以。<br/>()
- 下面关于影片剪辑元件的说法错误的有: A: 影片剪辑元件是包含在Flash影片中的影片片段 B: 影片剪辑元件与场景共用时间轴。 C: 影片剪辑元件不能应用在按钮元件的动画里。 D: 影片剪辑元件可以包含交互控制、声音以及其他影片剪辑。
- 【多选题】下列关于时间轴特效的描述,错误的有()。 A. 通过时间轴特效,可以用简便的操作步骤创建相对复杂的动画,提高工作效率 B. 时间轴特效可以应用于文本、图形,包括形状、组以及图形元件 C. 时间轴特效是一个封装好的动画元件,用户无法看到其内部的动画结构 D. 时间轴特效不能应用于按钮元件