图形元件主要用于动画中的静态图形图像,有时也用来创建动画片段,但该动画片段的播放依赖于主时间轴,并且交互性控制和声音不能在图形元件中使用。
举一反三
- 以下关于图形元件的叙述,正确的是( )。 A: 用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段 B: 用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段 C: 可以在图形元件中使用声音 D: 可以在图形元件中使用交互式控件
- ( )元件用于制作静态图形、不具有交互性的动画以及与时间轴紧密联系的动画,不能用于交互控制和声音。
- 在Flash中,以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()。 A: 可以在图形元件中使用交互式控件 B: 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段 C: 可以在图形元件中使用声音 D: 可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
- 在Flash里,以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()。 A: 可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段 B: 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段 C: 可以在图形元件中使用声音 D: 可以在图形元件中使用交互式控件
- 以下各种关于图形元件的叙述,正确的是() A: 可以在图形元件中使用交互式控件 B: 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段 C: 可以在图形元件中使用声音 D: 可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段