如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件
举一反三
- 可以将其他文档中的元件导入到当前动画文档的库中。
- 把元件从“库”面板中拖放到场景中,场景中就多了一个相应的元件对象,这个对象称为( )。 A: 实例元件 B: 元件 C: 实例 D: 动画对象
- 库由()组成,()存在库内。 A: 动画,元件 B: 元件,元件 C: 样式,元件 D: URL,动画
- 创建了元件后,在Animate动画中使用元件,就是创建实例,或者说,把元件从库中拖曳到编辑区,就是创建该元件的实例。
- Flash里可以导入的声音格式有:wav、mp3等。要导入一段音乐到素材库中,应该选择()菜单中的“导入”,然后选择“导入到库”。导入的声音文件不会直接被插入到时间轴的当前帧,而是先导入到库中。