表示播放的flash动作脚本是()
play()
举一反三
- 在Flash中若制作了一个“播放”按钮,并且需要在其中输入动作脚本,则必需要打开“动作”面板。
- 如何让Flash动画不进行循环播放?() A: 双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本gotoAndPlay(1) B: 双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本Stop() C: 双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本play() D: 双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本call
- FLASH中跳转播放的动作代码为()
- Flash的动作中()命令代表的是播放
- Flash动作脚本中“on”意义是() A: 鼠标触发条件 B: 动画片段符号的事件触发程序 C: 控制桢的播放 D: 输出到打印机
内容
- 0
在FLASH中,使用“按钮对象”及“脚本”仅能用于控制视频播放过程。()
- 1
下列关于Flash动作脚本的有关叙述,不正确的是( )。
- 2
Flash中,对象的辅助功能名称与动作脚本实例名称或与对象关联的动作脚本变量名称均有关。
- 3
Flash中“帧频”表示影片播放的速度,以每分钟播放的帧数表示,简记为fps。
- 4
常用动作play()表示播放动画,stop() 表示停止播放