游戏引擎是一个包含多个层次、多个模块的硬件系统
举一反三
- 【判断题】一个项目可以包含多个场景,一个场景可以由多个游戏对象组成,一个游戏对象可以包含多个组件
- 以下关于游戏项目、场景、游戏对象与组件的关系错误的是? A: 一个游戏项目可以包含多个游戏场景 B: 一个场景可以包含多个游戏对象 C: 一个游戏对象可以包含多个游戏组件 D: 一个游戏对象只能包含一个游戏组件
- 每个游戏对象都必须包含组件,一个游戏对象可以包含多个组件。
- 自定义的模块文件中包含一个或多个()
- C&C08在硬件上采用模块化的设计思想,针对其描述正确的是( ) A: 交换系统包括一个管理/通信模块(AM/CM) B: 交换系统包括多个交换模块(SM) C: 交换系统包括多个管理/通信模块(AM/CM) D: 交换系统包括一个交换模块(SM)