每个游戏对象都必须包含组件,一个游戏对象可以包含多个组件。
举一反三
- 每个游戏对象都必须包含组件,一个游戏对象可以包含多个组件。 A: 正确 B: 错误
- 以下关于游戏项目、场景、游戏对象与组件的关系错误的是? A: 一个游戏项目可以包含多个游戏场景 B: 一个场景可以包含多个游戏对象 C: 一个游戏对象可以包含多个游戏组件 D: 一个游戏对象只能包含一个游戏组件
- 【判断题】一个项目可以包含多个场景,一个场景可以由多个游戏对象组成,一个游戏对象可以包含多个组件
- 每个游戏对象都会有的一个组件是? A: Transform组件 B: Renderer渲染组件 C: Mesh网格组件 D: Collider碰撞器组件
- 智慧职教: 如果只想要组件不想要游戏对象可以建空游戏对象还然再添加组件。