空间反转的具体技法是用加减()或()的方法造型,并移动形体位置造成两个不同视点的形体,以一个共用面或一条共用线联结起来,利用直线.曲线或折线在平面空间中方向的不定性,使形体做矛盾组合。
A: A视平线;焦点数量
B: B辅助线;灭点数量
C: C视平线;灭点数量
D: D辅助线;焦点数量
A: A视平线;焦点数量
B: B辅助线;灭点数量
C: C视平线;灭点数量
D: D辅助线;焦点数量
举一反三
- 空间反转的具体技法是用加减()或()的方法造型,并移动形体位置造成两个不同视点的形体,以一个共用面或一条共用线联结起来,利用直线.曲线或折线在平面空间中方向的不定性,使形体做矛盾组合。 A: A视平线;焦点数量 B: B辅助线;灭点数量 C: C视平线;灭点数量 D: D辅助线;焦点数量
- 率先吸引注意力的焦点通常位于()。 A: 视平线向上45度 B: 视平线正下方60度 C: 视平线中心或视平线正上方 D: 视平线两侧
- 辅助线条是结构素描必不可少的造型辅助元素,关于辅助线的说法错误的是:( )? A: 辅助线条要弱于一切形体结构线条 B: 不能与结构线相混淆 C: 在形体塑造完成时可以保留 D: 辅助线就是结构线
- 视平线是空间的什么线,凡比视点高的物体都应该画在视平线以上部分,凡比视点低的物体都画在视平线以下部分? A: 分界线 B: 水平线 C: 直线 D: 地平线
- 过目点(视点)垂直于视平线的横线,是寻求视平线上灭点的角度参照线