在两个粒子碰撞了以后,应在()设置中产生新的次粒子物体的数量。
举一反三
- 在两个粒子碰撞了以后,应在()设置中产生新的次粒子物体的数量。 A: Spawn(增生) B: Persist(存留) C: Variation(变化) D: Multiplier(繁殖)
- 下列对粒子碰撞事件描述正确的是() A: 粒子碰撞事件可以使粒子在碰撞时产生新的粒子 B: 粒子碰撞事件不能控制粒子在第几次碰撞时产生新的粒子,粒子与物体碰撞多少次就会产生多少次新的粒子 C: 粒子碰撞事件必须基于粒子已经与物体发生碰撞的前提下才能有效果 D: 粒子碰撞事件可以使碰撞粒子在碰撞时产生新的粒子后死亡
- 关于新粒子系统,下列说法正确的是()。 A: 新粒子系统的粒子无法与物体产生碰撞 B: 新粒子系统有一套独有的动力学场 C: 新粒子包含粒子间的碰撞 D: 新粒子只可以和新动力学中的物体产生碰撞 E: 以上都是正确的
- 关于新粒子系统,下列说法正确的是()。 A: A新粒子系统的粒子无法与物体产生碰撞 B: B新粒子系统有一套独有的动力学场 C: C新粒子包含粒子间的碰撞 D: D新粒子只可以和新动力学中的物体产生碰撞 E: E以上都是正确的
- 在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?() A: 使用ParticleTool在场景中创建粒子 B: 创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统 C: 通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子 D: 通过创建柔体产生粒子 E: 通过创建物体产生粒子