一般将平面镜(FlatMirror)贴图指定的贴图通道是()。
A: Reflection
B: Refraction
C: Bump
D: FilterColor
A: Reflection
B: Refraction
C: Bump
D: FilterColor
举一反三
- Raytrace一般用于以下哪种贴图通道?() A: DiffuseColor B: Bump C: AmbientColor D: Reflection
- 通常将FlatMirror贴图指定到以下哪个贴图通道上() A: Opacity B: Reflection C: SpecularLevel D: Diffuse
- 下列的()贴图通道可以模拟浮雕效果。 A: Diffusecolor B: Opacity C: Bump D: Reflection
- 反射效果一般是在下面哪个贴图通道中形成的( )。 A: Diffuse Color B: Bump C: Reflection D: Reflraction
- 以下不属于3dsmax标准材质中贴图通道的是()。 A: bump B: reflection C: diffuse D: extralight