• 2022-06-05
    多边形建模,如何为模型创建骨架
    A: 通过建模模块变形实现,变形>非线性>扭曲,属性面板调整变形器参数
    B: 通过动画模块变形实现,变形>非线性>扭曲,属性面板调整变形器参数
    C: 通过装备模块骨架实现,骨架>插入关节
    D: 通过装备模块骨架实现,骨架>创建关节
  • 举一反三