在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。
A: 选中元件实例
B: 对元件进行编辑
C: 移动元件实例
D: 删除实例
A: 选中元件实例
B: 对元件进行编辑
C: 移动元件实例
D: 删除实例
举一反三
- 以下__________操作不能切换到Flash元件的编辑模式。 A: 用鼠标右键单击舞台上的元件实例,从弹出的快捷菜单中选择“编辑元件”命令 B: 双击舞台上的元件实例 C: 把舞台上的元件实例拖动到“库”的面板上 D: 双击库面板的元件图标
- 青书学堂: 在Flash中,双击舞台上的元件实例可以( )。
- 以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式() A: 双击舞台上的元件实例 B: 将舞台上的元件拖动到库面板之上 C: 双击库面板内的元件图标 D: 选中舞台上的元件实例,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择编辑
- 有关元件,实例,库三者的叙述,下列说法错误的是 A: Flash只有三种类型的元件 B: 元件从元件库拖至工作区即舞台上就成了实例,实例可以自由复制、缩放。 C: 对舞台上的实例进行操作,会导致元件库中的元件同步变更。 D: 修改库的元件,会导致舞台上属于该元件的实例同步变更
- 以下关于启用简单按钮功能对按钮元件所造成影响的叙述,正确的是: A: 在编辑环境中就可以对舞台上的按钮元件实例进行测试 B: 可以用通常的左键单击方式选中按钮元件实例 C: 可以双击按钮元件实例进入元件编辑模式 D: 按钮中的动态内容此时也可以进行预览