为了让产品更有趣味性,可以在某些场合适当运用动效创造一些让人愉悦的动画效果。需要注意的两点是()。
A: 动效要足够流畅
B: 动效要足够卡顿
C: 动效时间要足够短
D: 动效时间要足够长
A: 动效要足够流畅
B: 动效要足够卡顿
C: 动效时间要足够短
D: 动效时间要足够长
A,C
举一反三
- 关于场景动效,说法错误的是()。 A: 场景动效可维持连续性和沉浸性体验 B: AR动效即UI动效 C: VR动效指AR动效 D: UI动效设计要保证真实性、一致性
- 对于动效空间一致性解释正确的是()。 A: 动效可以不遵循物理原理 B: 动效在空间上需要符合实际性 C: 动效在时间上可以跨度很大 D: 以上全对
- H5和代码有关的动效类型常见的有这几种: A: CSS动效 B: SVG动效 C: canvas动效 D: JavaScript动效 E: Web GL F: Html动效
- 场景内的小道具、加载的Loading导航条等一般指的是? A: GIF图 B: 帧动画/序列帧动效 C: 视频类动效 D: 代码级动效
- 动效太慢会拖垮H5作品的节奏,所以我们应该尽量多加动效,以及加快动效的速度。
内容
- 0
界面交互动效注意点()。 A: 避免动效过于花哨、酷炫、标新立 B: 用户专注内容时,不要用吸引注意的动画去打扰 C: 出现频率高的操作动效,避免用户反感,延迟操作时间 D: 以上都正确
- 1
动效最重要和最原始的目的是()。 A: 让交互过程变得更清晰、轻松和轻快 B: 让交互过程变得更复杂 C: 不需要考虑交互动态 D: 动效只是为了好看
- 2
在影视作品的视觉包装设计中,文字艺术识别因素包括( ),在设计中根据想要达到的节目效果进行设计。 A: 色彩、音乐和文字 B: 动效、音乐和颜色 C: 色彩、字体和动效 D: 音乐、动效和构图
- 3
动效设计可以提升用户体验、增添产品气质,并为设计师创造优势。
- 4
下列哪项用户体验流程正确() A: 用户测试—原型设计—视觉设计—动效设计—用户调研 B: 视觉设计—原型设计—视觉设计—动效设计—用户测试 C: 用户调研—视觉设计—交互设计—动效设计—用户测试 D: 用户调研—交互设计—视觉设计—动效设计—用户测试