举一反三
- 猜数游戏:随机产生一个100到200之间随机整数作为预设猜测的数,让用户通过键盘输入你猜的数,如果大于预设的数,显示“遗憾!太大了”,小于预设的数,显示“遗憾!太小了”,如此循环,直到猜对为止,显示”预测N次,你猜中了!“,其中N是用户输入数字的个数。
- 猜数字游戏:在程序中预设一个0-9的数字(或由随机数函数random.randint(0,9)生成),然后让用户通过键盘输入所猜的数字:如果输入的不是整数,程序将提示“请重新输入一个整数“;如果用户输入的整数大于预设数,显示“遗憾,太小了”;小于预设的书,显示“遗憾,太小了”,并让用户重新输入。如此循环,直至猜中时显示“经过N次,你猜中了!”。其中N是用户输入数字的次数。
- 1. 编写程序,实现猜数游戏。在程序中随机生成一个0 ~ 9 之间(包含0 和9)的随机整数T,让用户通过键盘输入所猜的数。如果输入的数大于T,显示“遗憾,太大了”;如果小于T,显示“遗憾,太小了”;如此循环,直至猜中该数,显示“预测N 次,你猜中了”,其中N 是指用户在这次游戏中猜中该随机数一共尝试的次数
- 让电脑随机产生一个预设数字,范围在1-100之间,让用户通过键盘输入所猜的数,如果大于预设的数,显示“遗憾,太大了”,如果小于预设的数,显示“遗憾,太小了”,如此循环,直至猜中该数,显示“预测N次,您猜中了!”,其中N是用户输入数字的次数。当用户输入的不是整数时,程序会提示“输入内容必须为整!”,并要求用户重新输入。当用户的输入至使程序报错时,程序会提示“输入有误!”,并要求用户重新输入。
- 猜数游戏。在程序中随机生成一个0-9之间的整数,用户通过键盘输入所猜的数。如果大于生成的数,显示“遗憾,太大了”;小于生成的数,显示“遗憾,太小了”;猜中显示“你猜中了!”;三次未猜中则显示“游戏结束!”
内容
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计算机随机产生一个0-100的随机整数n,用户通过键盘输入猜这个数,当用户猜的数大于n时,计算机显示提示“你猜的数大了”,当猜小了的时候提示“你猜的数小了”,当猜中时,提示“猜中了”,并提示“是否开始下一局猜数游戏(y/n)”,当用户输入“Y”或“y”时,开始下一局,当用户输入其他时,显示“游戏结束”退出程序。
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编写一个猜数字的游戏,实现如下功能:系统中产生一个1-10之间的随机整数,由用户从控制台输入一个整数与该数比较,如果与之相同,则停止猜数,输出“你真棒,猜对了,共猜了n次”,n代表猜的次数;如果输入的数比该数小,则输出“你猜小了,再试一次”;如果输入的数比该数大,则输出“你猜大了,再试一次”;猜错了继续输入要猜的数,直到猜对为止。
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猜数游戏系统随机产生一个1-100之间的数,猜数都从键盘上输入一个数,系统给出提示信息:该数是大了还是小了,猜数者根据提示信息继续输入数,直到猜中为止。猜中时,输出:你猜中了。(将程序与运行结果截图上传)
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编写一个猜数字游戏,你的程序随机生成一个1至50之间的整数,让用户输入所猜的数,根据用户的输入给出太大、太小或正确的提示,如果没有猜中则继续猜,猜中则结束程序。提示:以下代码生成一个1至50之间的随机整数2.注意用户的输入和判断应该在一个循环中
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创建GuessNumber类,实现猜数游戏。要求:新建一个项目,创建GuessNumber类,实现猜数游戏。利用Math.random()方法产生1~100的随机整数,利用Scanner类产生一个输入对话框,用户可以输入所猜的数。若所猜的数比随机生成的数大,则显示“猜大了,再输入你的猜测:”;若所猜的数比随机生成的数小,则显示“猜小了,再输入你的猜测:”;若所猜的数正好为随机生成的数,则显示“猜对了!”。