( )材质用于效果间的变形
A: 合成
B: 多维/子对象
C: 双面
D: 变形
A: 合成
B: 多维/子对象
C: 双面
D: 变形
D
举一反三
内容
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如果想在一个模型面上分配不同的材质,可以用_____材质。( ) A: 【标准】 B: 【多维子对象】 C: 【双面】 D: 【混合】
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视频学习教程中“画轴展开”实例使用的材质是( ) A: 双面材质 B: 标准材质 C: 多维/子对象材质 D: 光线跟踪材质
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下图是个有厚度的容器模型,内外两侧有2种不同材质,快速实现这种效果的是哪个材质设置 A: 【多维/子对象】材质 B: 【顶/底】材质 C: 【双面】材质 D: 【标准】材质
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变形材质用于同一物体上下不同材质的效果。 ()
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用于同一物体上下不同材质的效果( )。 A: 多重子材质 B: 胶合材质 C: 顶/底材质 D: 变形材质