Scene场景视图是游戏预览窗口,由场景中相机所渲染的游戏画面,就是说游戏发布后玩家所能看到的内容。( )
举一反三
- Scene 场景,就是我们构建互动或游戏的舞台
- 【简答题】如何让游戏(Game)视图快速调整到场景(Scene)视图当前摄像机角度?
- 在研究玩家游戏时长与游戏画面亮度时发现,亮度增加时玩家的游戏时长会减少,因此可以得出 A: 玩家游戏时长与游戏画面亮度存在负相关 B: 玩家游戏时长与游戏画面亮度存在正相关 C: 游戏画面亮度导致了玩家游戏时长变化 D: 游戏画面亮度减小会导致玩家游戏时长增加
- 场景设计中,要观测某个游戏对象,经常会要让游戏对象在场景视图中居中显示,正确的方法是? A: 选择游戏对象后通过Edit| Frame Selected B: 选择游戏对象后按F键 C: 在层次视图中选择游戏对象后轻轻连续点击 D: 在场景视图中选择游戏对象后轻轻连续点击
- ( )视图(Hierarchy)包含了当前场景中所有游戏对象。 A: Hierarchy 层次视图 B: Scene View 场景视图 C: Project 工程视图 D: Inspector审查器视图