• 2022-06-06
    在使用unity3D引擎过程中,关于拆箱、装箱说法正确的是()。
    A: 装箱是将引用类型转换为值类型;拆箱是将值类型转换为引用类型
    B: 装箱拆箱操作无法避免
    C: 装箱要进行分配内存和拷贝数据这两项比较影响性能的操作
    D: ArrayList解决拆装箱问题
  • C

    内容

    • 0

      装箱就将值类型转换成引用类型,拆箱将引用类型还原会值类型

    • 1

      装箱是将类型转换为类型,拆箱是将类型转换为类型。

    • 2

      ____________将数值类型转换为引用类型。 A: 装箱 B: 拆箱 C: 赋值 D: 实例化

    • 3

      是将值类型转换成引用类型。 A: 装箱 B: 拆箱 C: 赋值 D: 实例化

    • 4

      是将引用类型转换成值类型。 A: 装箱 B: .拆箱 C: 赋值 D: 实例化