使用CorelDRAW 12贝塞尔工具创建一条平滑的曲线的后,使用交互式轮廓图工具对他进行拖拉,将会生成什么样的图形()
A: 生成了以曲线为中心向外的多条开放曲线
B: 生成了以曲线为中心向外的多个封闭图形
C: 开放路径不能使用轮廓工具,必需要转换为封闭图形
D: 开放的曲线只能生成一个轮廓
A: 生成了以曲线为中心向外的多条开放曲线
B: 生成了以曲线为中心向外的多个封闭图形
C: 开放路径不能使用轮廓工具,必需要转换为封闭图形
D: 开放的曲线只能生成一个轮廓
B
举一反三
- 使用【贝塞尔工具】创建一条平滑的曲线的后,再使用【交互式轮廓图工具】对其进行拖拉,将会生成什么样的图形?() A: A以曲线为中心向外的多条开放曲线 B: B以曲线为中心向外的1个或多个封闭图形 C: C开放路径不能使用轮廓图工具,必需要转换为封闭图形 D: D开放的曲线只能生成一个轮廓
- 使用【贝塞尔工具】创建一条平滑的曲线的后,再使用【交互式轮廓图工具】对其进行拖拉,将会生成什么样的图形?() A: 以曲线为中心向外的多条开放曲线 B: 以曲线为中心向外的1个或多个封闭图形 C: 开放路径不能使用轮廓图工具,必需要转换为封闭图形 D: 开放的曲线只能生成一个轮廓
- 使用“ ”命令可将一条任何类型的轮廓曲线沿着另一条曲线的大小生成曲面。 A: 挤出 B: 放样 C: 旋转 D: 生成面
- 在CorelDRAW中,贝塞尔工具特点() A: )矢量图形软件可以通过贝塞尔工具来画曲线 B: )可以绘制出平滑、精确的曲线 C: )可以通过增加节点和减少节点调节曲线弯曲度 D: )可以通过节点和控制点调节曲线弯曲度 E: )只有CorelDRAW能使用贝塞尔工具
- 146.在CorelDRAW中,贝塞尔工具的特点是() A: )矢量图形软件可以通过贝塞尔工具来画曲线 B: )可以绘制出平滑、精确的曲线 C: )可以通过增加节点和减少节点调节曲线弯曲度 D: )可以通过节点和控制点调节曲线弯曲度 E: )只有CorelDRAW能使用贝塞尔工具
内容
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【单选题】通过“拉伸”工具生成实体,对拉伸的草图截面轮廓有什么要求? A. 截面轮廓必须是开放的线条 B. 截面轮廓必须是封闭的线条 C. 绘制截面轮廓必须使用直线工具 D. 绘制截面轮廓必须使用中心点绘制圆工具
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在CorelDRAW中,用()可以绘制出平滑、精确的曲线 A: 贝塞尔工具 B: 椭圆工具 C: 曲线工具 D: 路径工具
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使用“”命令可以将开放曲线变成封闭曲线,或将封闭曲线变成开放曲线。 A: 开放/闭合曲线 B: 开放曲线 C: 闭合曲线 D: 拆分曲线
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在CorelDRAW中,贝塞尔工具的特点是() A: A矢量图形软件可以通过贝塞尔工具来画曲线 B: B可以绘制出平滑、精确的曲线 C: C可以通过增加节点和减少节点调节曲线弯曲度 D: D可以通过节点和控制点调节曲线弯曲度 E: E只有CorelDRAW能使用贝塞尔工具
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可以由一个开放的截面曲线(即,曲线连续但不封闭)拉伸生成实体吗?