设计和使用原型时应注意说法描述错误的是()
A: 当前团队处于什么阶段?目标是什么?接收对象是谁
B: 不要拿产品原型或文档去说事儿,要开放,要就事儿论事儿
C: 千万不要爱上自己的原型,你爱的是用户,而且要让团队知道
D: 根据研发要求设计简单容易实现的原型
A: 当前团队处于什么阶段?目标是什么?接收对象是谁
B: 不要拿产品原型或文档去说事儿,要开放,要就事儿论事儿
C: 千万不要爱上自己的原型,你爱的是用户,而且要让团队知道
D: 根据研发要求设计简单容易实现的原型
举一反三
- 在设计平台原型时,关于原型描述错误的是?() A: 原型可以概括的说是整个产品效果图设计之前的一个框架设计 B: 原型设计的使用者主要包括视觉设计,开发工程师,交互设计师等 C: 原型图完全可以替代效果图 D: 原型设计分为低保真、高保真原型
- 下列选项中,关于原型图设计的说法,描述错误选项是()。 A: 原型可以概括的说是整个产品效果图设计之前的一个框架设计 B: 原型设计的使用者主要包括视觉设计师、开发工程师、交互设计师等 C: 原型设计是分为低保真、高保真原型 D: 原型绘制软件只有Axuer
- 原型设计是产品上架前的模型,针对下列描述不可取的是? A: 产品原型是一种沟通工具 B: 原型设计前先要画草图 C: Xmind是原型设计的常用工具 D: 原型设计的目的是测试产品
- 【单选题】作为技术项目经理,你向公司提议利用原型设计法开发一个小型的基于Web设计的系统。在该项目开发中,你将遵循的顺序是什么? A. 开发原型;使用原型;改进原型。 B. 确定用户需求,开发原型,使用原型,改进原型。 C. 定义需求,开发解决方案,选择最佳原型,实施原型。 D. 定义需求,开发原型,改进原型。 E. 选择最佳原型,定义需求,实施原型
- 关于产品原型,说法正确的是( )。 A: 原型中颜色是必须的 B: 原型的设计要一步到位 C: 每个版本的原型图一定要有版本号 D: 高保真原型比低保真原型更好