关于图像的插值,下列说法不正确的是( )
A: 对于因图像放大后的图像子块与子块之间的过渡因不平缓而导致画面效果不自然的问
题,可以采用双线性插值方法可以用来解决。
B: 在使用双线性插值进行图像放大时,所有的像素的计算都不会用到单线性插值法。
C: 对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用均值插值法来填充。
D: 对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用邻近插值法来填充。
A: 对于因图像放大后的图像子块与子块之间的过渡因不平缓而导致画面效果不自然的问
题,可以采用双线性插值方法可以用来解决。
B: 在使用双线性插值进行图像放大时,所有的像素的计算都不会用到单线性插值法。
C: 对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用均值插值法来填充。
D: 对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用邻近插值法来填充。
举一反三
- 关于图像的插值,下列说法不正确的是( ) A: 对于因图像放大后的图像子块与子块之间的过渡因不平缓而导致画面效果不自然的问<br>题,可以采用双线性插值方法可以用来解决。 B: 在使用双线性插值进行图像放大时,所有的像素的计算都不会用到单线性插值法。 C: 对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用均值插值法来填充。 D: 对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用邻近插值法来填充。
- 常用的图像重采样方法有 A: 样条函数插值法 B: 邻近点法 C: 双线性插值法 D: 三次卷积插值法
- 关于图像插值的说法正确的是() A: 几何变换后图像会产生“空洞”,必须要进行插值 B: 图像f几何变换后生成图像g,双线性插值是从图像f中计算出像素值,然后给g中对应的点赋值 C: 图像f几何变换后生成图像g,最近邻域法插值是依据g中已有值的邻域像素灰度值进行计算 D: 插值的值是凭空产生的,属于”人为创造“的信息
- 关于图像插值,说法正确的一项是? A: 双三次插值最好 B: 图像放大和旋转时都需要用到插值 C: 最近邻插值效果最好 D: 插值后图像清晰度会变高
- Phong明暗处理采用____。【图片】 A: 双线性光强插值算法 B: 光强插值算法 C: 双线性法向插值算法 D: 双线性插值算法