Unity 3D的 Hierarchy 视图包含了每一个当前场景的所有游戏对象(GameObject)
正确
举一反三
- ( )视图(Hierarchy)包含了当前场景中所有游戏对象。 A: Hierarchy 层次视图 B: Scene View 场景视图 C: Project 工程视图 D: Inspector审查器视图
- Unity()视图下包含整个工程中所有可用的资源。 A: Hierarchy层级视图 B: Project项目视图 C: Inspector检视视图 D: Scene场景视图
- Unity 3D 菜单栏包含File、Edit、______、GameObject、Component、Component、Window和Help7 组菜单
- 以下关于游戏项目、场景、游戏对象与组件的关系错误的是? A: 一个游戏项目可以包含多个游戏场景 B: 一个场景可以包含多个游戏对象 C: 一个游戏对象可以包含多个游戏组件 D: 一个游戏对象只能包含一个游戏组件
- 显示在游戏场景中当前所选择对象的详细信息以及游戏整体的属性设置的视图是()。 A: Project B: Hierarchy C: Inspector D: Game
内容
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【判断题】一个项目可以包含多个场景,一个场景可以由多个游戏对象组成,一个游戏对象可以包含多个组件
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Unity的5大视图中,层级视图是显示场景视图中所有的游戏对象,工程视图是显示工程中所有的资源文件。()
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在Unity的场景视图内,按住( )+( ),可从任意角度查看场景及场景中游戏对象。( )
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下面哪个命令可以实现让摄像机或者其他对象与当前视图角度自动对齐? A: GameObject >; Align B: GameObject >; Move to View C: GameObject >; Align With View D: GameObject >; Align View to Selected
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Unity只可以开发3D游戏()