实验2:制作游戏角色制作玩家游戏角色,可利用资源包中的图片,也可以从外部导入模型或图片。提交:(1)工程包;(2)角色截图。
举一反三
- 实验3:制作角色动画控制器(1)制作角色动画;(2)制作角色动画控制器。提交:(1)工程包;(2)角色动画截图;(3)角色状态机截图。
- 目的: 掌握游戏制作的基本方法。 内容:(1)场景搭建;(2)角色控制;(3)碰撞检测。 提交:(1)简述实现步骤;(2)制作截图
- 利用Unity引擎制作二个游戏场景要求: (1)上传工程包; (2)上传场景截图。
- 实验4:实现角色在场景中漫游(1)通过键盘控制角色在场景中漫游;(2)在漫游时调用角色的相应动画。提交:(1)工程包;(2)漫游截图。
- 目的: 掌握Unity的场景创建方法。 内容:用Unity自身或导入的资源自建游戏场景。 提交:(1)简述制作步骤;(2)制作截图