关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2022-06-05 多边形建模是通过调整模型的( )来调整形状。 A: 点 B: 线 C: 面 D: UV 多边形建模是通过调整模型的( )来调整形状。A: 点B: 线C: 面D: UV 答案: 查看 举一反三 当调整模型的形状时,可以通过调整模型的( )、( )、( )来实现。 A: 整体 B: 点 C: 线 D: 面 为模型添加【UVW展开】修改器,可以通过快捷键______,像多边形建模那样,使用点、线、面的形式进行选择UV。 Maya提供了一套完善的UV编辑工具,用户可以通过“UV纹理编辑器”来调整多边形对象的UV。 多边形建模命令主要通过:点、线、面三个选项来对物体进行更细致的修改。( ) 当调整模型的形状时,可以通过调整模型的、、来实现