下列哪个操作不是Flash提供的编辑元件的方式?()
A: 在元件编辑模式下编辑
B: 在面板上进行编辑
C: 在新窗口中编辑
D: 在当前位置直接编辑
A: 在元件编辑模式下编辑
B: 在面板上进行编辑
C: 在新窗口中编辑
D: 在当前位置直接编辑
举一反三
- 以下哪些操作可以使FLASH进入直接编辑元件的模式( ) A: 双击舞台上的元件实例 B: 单中选择在当前窗口中编辑 C: 双击库面板内的元件图标 D: 将舞台上的元件拖动到库面板之上
- 在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。
- 以下哪些操作可以使Flash进入元件编辑模式?() A: 双击库面板内的元件图标 B: 使用鼠标右键单击舞台上的实例,然后从弹出的快捷菜单中选择编辑 C: 选中舞台上的元件实例,然后单击编辑>编辑元件 D: 选择库面板内的元件,从库选项菜单中选择编辑
- 以下哪些操作不可以使Flash 进入直接编辑元件的模式?
- 下面哪种操作不能切换到要编辑的元件的工作界面? A: 按Crrl+F键 B: 打开编辑菜单下的编辑元件命令 C: 按Ctrl+E键 D: 在库面板中双击要编辑的元件