在3dsmax建立房间框架后,要想看到房间内部,必做的操作有:()
A: 翻转法线
B: 切角
C: 合并文件
D: 背面消隐
A: 翻转法线
B: 切角
C: 合并文件
D: 背面消隐
举一反三
- 在可编辑多边形元素层级,需点击翻转按钮,通过选择对象属性,勾选( )才能看到长方体内部。 A: 忽略 B: 轨道 C: 透明 D: 背面消隐
- 室内场景通常使用“单面建模法”,即只建立内墙,为不影响由场景外向场景内的观察,通常需要设置什么? A: 法线;背面消隐 B: 挤出;背面消隐 C: 法线;车削 D: 车削;挤出
- 在编辑多边形模式下,选择元素或()级别,选择需要背面消隐的面,点击修改面板里的翻转按钮,模型法线就被翻转,背对摄像机或视图。 A: 点 B: 边 C: 面 D: 多边形
- 摩根智能系统可对房间内的设备进行()操作。 A: 删除 B: 重命名 C: 切换房间 D: 复制
- 用CAXA在进行“平移”操作时,若设定为“平移为块”模式,则平移后()。 A: 能自动消隐 B: 不能自动消隐 C: 不具备消隐可能 D: 在“块操作”中使用“消隐”操作可以实现消隐