下面哪写叙述是正确的?()
A: PathDeform编辑器是根据样条线变形对象。对象沿某个轴的形状与样条线一致。
B: SurfaceMapper编辑器是根据表面确定贴图坐标。
C: CameraMap根据一个指定的摄像机应用UVW贴图坐标,当对象移动时,贴图会因背景的改变而改变。
D: DeleteMesh编辑修改器参数化地删除对象中的次对象选择集。
A: PathDeform编辑器是根据样条线变形对象。对象沿某个轴的形状与样条线一致。
B: SurfaceMapper编辑器是根据表面确定贴图坐标。
C: CameraMap根据一个指定的摄像机应用UVW贴图坐标,当对象移动时,贴图会因背景的改变而改变。
D: DeleteMesh编辑修改器参数化地删除对象中的次对象选择集。
A,B,C
举一反三
- 下列选项中对[UVW贴图(UVWMap)]修改器解释不正确的是()。 A: 该修改器是用来指定贴图位于对象上的放置位置、方向及大小比例的。 B: 对特殊类型的模型都有自己的一套贴图方案,如[放样(Loft)]、[NURBS 曲面]、和[面片(Patch] C: 在创建对象时,对象本身会有默认的贴图坐标系统。 D: 在修改命令面板给对象指定一个[UVW 贴图(UVW Map)]修改器,可以修改贴图坐标的方式,但不能把贴图坐标的修改参数制作成动画。
- 编辑修改器根据表面确定贴图坐标的编辑修改器为()。 A: SurfaceMapper B: Bend C: DisplaceMesh D: AffectRegion
- 编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。 A: Skin B: Flex C: PathDeform D: PatchDeform
- UVW贴图编辑修改器的____按钮可以用来根据几何体调整贴图的大小。
- 为对象添加贴图后,可以使用( )调整贴图的大小与方向。 A: UVW贴图 B: UVW贴图展开 C: FFD2×2×2 D: 材质编辑器
内容
- 0
贴图坐标修改器是给予下面哪个对象的?( ) A: 贴图通道 B: 导入图片 C: 模型 D: 材质球
- 1
为模型添加【UVW展开】修改器,点击【打开UV编辑器...】,我们通过编辑坐标,就可以直接影响模型上的贴图效果。
- 2
参数化变形器命令栏中包含编辑样条线命令。
- 3
如图所示,在[网格选择参数]卷展中,[按材质号选择]所对应的ID号是说的()。 A: [材质编辑器]窗口中的[按材质ID通道] B: [材质编辑器]窗口>贴图通道面板>[贴图通道] C: [UVW贴图]修改器>[通道]参数组>[贴图通道] D: C[对象属性]对话框>[G缓存区]参数组>[对象ID]
- 4
编辑样条命令可以对形的子对象顶点、线段、样条线进行编辑修改。()