flash的交互动画中,“动作”通常是针对某个指定的()而言的。
举一反三
- flash的交互动画中,“动作”通常是针对某个指定的()而言的。 A: 对象 B: 元件 C: 实例 D: 按钮
- Animate cc 的交互动画中,“动作”通常是针对某个指定的______而言的。 A: 对象 B: 元件 C: 实例 D: 按钮
- Flash中若要制作一个带有动作交互的动画,若想通过按钮元件进行交互,则通常需要在按钮中输入代码,或称之为动作脚本。( )
- Flash支持()、 ()和 (),具有强大的多媒体编辑功能,使用Flash可以设计出引导时尚潮流的网站、动画、多媒体及互动影像。 A: 交互 B: 影响 C: 声音 D: 动画
- ()元件是FLASH的基本元件之一,它具有多种状态,并且会响应鼠标事件,执行指定的动作,是实现动画交互效果的关键对象。 A: 图形 B: 图层 C: 动作 D: 按钮