• 2022-06-06
    flash的交互动画中,“动作”通常是针对某个指定的()而言的。
    A: 对象
    B: 元件
    C: 实例
    D: 按钮
  • C

    内容

    • 0

      FLASH动画中可以插入的动画对象有:()、()、()、()、视频及各种动画元件(图形元件、按钮键元件、影片剪辑元件),动画中的所有元件都是存放在元件为库中的,同一元件可以被多次放入场景和舞台中使用

    • 1

      在Flash中,__________不能直接创建传统补间动画。 A: 完全分离的矢量图形 B: 图形的元件实例 C: 按钮元件的实例 D: 影片剪辑元件的实例

    • 2

      下列关于按钮的描述,错误的是()。 A: 使用按钮元件可以创建响应鼠标点击、滑过或其它动作的交互式按钮 B: 可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后将动作指定给按钮实例 C: Flash中要实现交互功能,必须使用按钮元件 D: 要在主时间轴上使用ActionScript设定按钮实例的行为,按钮实例必须具有唯一的实例名称

    • 3

      在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。 A: 图形元件实例 B: 影片剪辑元件实例 C: 帧 D: 按钮元件实例

    • 4

      在Flash中,()不是Flash中的元件。 A: 动画元件 B: 图形元件 C: 影片剪辑元件 D: 按钮元件