()元件是FLASH的基本元件之一,它具有多种状态,并且会响应鼠标事件,执行指定的动作,是实现动画交互效果的关键对象。
A: 图形
B: 图层
C: 动作
D: 按钮
A: 图形
B: 图层
C: 动作
D: 按钮
举一反三
- 按钮元件是Flash的基本元件之一,是实现动画交互效果的关键对象。
- flash的交互动画中,“动作”通常是针对某个指定的()而言的。 A: 对象 B: 元件 C: 实例 D: 按钮
- 下列关于按钮的描述,错误的是()。 A: 使用按钮元件可以创建响应鼠标点击、滑过或其它动作的交互式按钮 B: 可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后将动作指定给按钮实例 C: Flash中要实现交互功能,必须使用按钮元件 D: 要在主时间轴上使用ActionScript设定按钮实例的行为,按钮实例必须具有唯一的实例名称
- 【单选题】13 、 Flash 基本的元件类型有()。 A. 图形元件、影片剪辑元件、按钮元件 B. 图像元件、按钮元件、动画元件 C. 图形元件、帧元件、按钮元件 D. 影片剪辑元件、动画元件、图形元件
- ()不属于Flash元件。 A: 影片剪辑 B: 按钮 C: 图形 D: 动作