关于按钮的叙述中,错误的是()。
A: 按钮是一种元件
B: 每一个按钮都拥有四个状态帧
C: 按钮必须由用户自行创建
D: 一般都会为舞台中的按钮实例指定名称
A: 按钮是一种元件
B: 每一个按钮都拥有四个状态帧
C: 按钮必须由用户自行创建
D: 一般都会为舞台中的按钮实例指定名称
举一反三
- 下列关于按钮的描述,错误的是()。 A: 使用按钮元件可以创建响应鼠标点击、滑过或其它动作的交互式按钮 B: 可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后将动作指定给按钮实例 C: Flash中要实现交互功能,必须使用按钮元件 D: 要在主时间轴上使用ActionScript设定按钮实例的行为,按钮实例必须具有唯一的实例名称
- 以下对按钮元件的说法不正确的是() A: 按钮元件必须制作三种状态,第四种通常情况下可以省略 B: 简单的按钮可以直接在舞台上进行测试 C: 按钮元件包含四帧 D: 创建按钮元件必需制作四种状态
- 以下对按钮元件说法不正确的是() A: A按钮元件包含四帧 B: B创建按钮元件必需制作四种状态 C: C创建按钮元件必需制作三种状态,第四种通常情况下可以省略 D: D简单的按钮可以直接在舞台上进行测试
- 下面哪些方法可以创建一个按钮元件() A: A选择“插入”→“新建元件”,创建一个按钮元件 B: B在舞台绘画出图形,选中拖到“库”中,创建一个按钮元件 C: C在舞台绘画出图形,选择“修改”→“转换为元件”,创建一个按钮元 D: D在舞台绘画出图形,按右键选择“转换为元件”,创建一个按钮元件
- 下面对按钮的说法中,错误的是( )。 A: 按钮可分为普通按钮、提交按钮和重置按钮 B: <input type="button">表示这是个提交到服务器的按钮 C: <input type="RESET">表示这是个重置按钮 D: name属性用来指定按钮名称