创建一盏适当的灯光,设置灯光的()参数,照亮电视的屏幕并产生投影画面。
A: 聚光区/光束
B: 衰减区/区域
C: 投影贴图
D: 阴影贴图
A: 聚光区/光束
B: 衰减区/区域
C: 投影贴图
D: 阴影贴图
举一反三
- 创建一盏适当的灯光,设置灯光的阴影贴图参数,照亮电视的屏幕并产生投影画面。
- C4D灯光投影的强度顺序为() A: 区域>光线追踪>阴影贴图 B: 光线追踪>区域>阴影贴图 C: 区域>阴影贴图>光线追踪 D: 阴影贴图>光线追踪>区域
- 在Maya中不是所有灯光都可以使用深度贴图阴影,一盏灯光只能使用一种阴影效果。()
- 要模仿灯光的投影效果,一般在 设置对应的贴图。
- 关于灯光与环境贴图的关系,下面说法正确的是哪种. A: 灯光不仅作用于场景中的模型,还作用于环境贴图 B: 灯光只对场景中的模型产生作用,而不对环境贴图产生作用 C: 灯光“倍增器”的大小将直接影响灯光对环境贴图的作用 D: 灯光“衰减”功能直接影响灯光对环境贴图的作用