在Maya中不是所有灯光都可以使用深度贴图阴影,一盏灯光只能使用一种阴影效果。()
举一反三
- MAYA灯光属性中,灯光阴影效果除了具有深度阴影贴图属性之外,还具有()属性。 A: LightEffects B: Intensity C: RaytraceShadowAttributes D: Dropoff
- 以下对深度贴图阴影描述正确的是: A: 在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果。 B: 深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度快。 C: 深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量。 D: 深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰的表达阴影效果。
- 创建一盏适当的灯光,设置灯光的阴影贴图参数,照亮电视的屏幕并产生投影画面。
- 创建一盏适当的灯光,设置灯光的()参数,照亮电视的屏幕并产生投影画面。 A: 聚光区/光束 B: 衰减区/区域 C: 投影贴图 D: 阴影贴图
- C4D灯光投影的强度顺序为() A: 区域>光线追踪>阴影贴图 B: 光线追踪>区域>阴影贴图 C: 区域>阴影贴图>光线追踪 D: 阴影贴图>光线追踪>区域