游戏的规则是一套( )的规则,是机器人遵守的规则,循的规则,而不是玩家真正游戏的规则
A: 严格化
B: 刻板化
C: 灵活化
D: 理想化
A: 严格化
B: 刻板化
C: 灵活化
D: 理想化
举一反三
- 维特根斯坦的“游戏规则”的说法,会让我们联想到对于( )的认识与尊敬,“不同 ( )之间的差别在于游戏者所选择来遵守的规则”。 A: 规则 游戏 B: 游戏 规则 C: 规则 规则 D: 游戏 游戏
- 创造性游戏与规则游戏的区别就在于创造性游戏没有规则,而规则游戏是有明显规则的。
- 对游戏的架构规则理解正确的是? A: 凡是在运作规则明确描述玩家行为的地方,构架规则就是抽象的。 B: 构架规则是整体的逻辑关系,可以脱离游戏的物质形式或玩家指南而独立存在。 C: 构架规则从字面上看就是它自己的逻辑性,是没有明确告知玩家的使用规则。 D: 我们可以把架构规则理解为算法构造,则脱离玩家而独立存在。
- 真人秀制作的的三大要素是什么() A: 情境,人,规则 B: 情境,游戏,规则 C: 人,游戏,情境
- 规则游戏包括四个基本要素:游戏的任务、玩法、规则、结果。其中______是核心,是游戏顺利进行的前提,也是评价有规则游戏是否有效的依据。 A: 游戏的任务 B: 玩法 C: 规则 D: 结果