热区域交互的响应区域可以是圆形或者三角形。( )
举一反三
- Authorware中,交互图标中,关于热区、热对象响应正确的说法是()。 A: 热区响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的圆形区域 B: 热对象响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的矩形区域 C: 热区响应、热对象响应都是可以响应用户操作的规则区域 D: 热区响应必须是可以响应用户操作的矩形规则区域,热对象响应可以是响应用户操作的不规则区域或图标对象
- 下面关于热区响应区域的说法,哪一个是正确的() A: 热区响应区域可以是任意形状 B: 热区响应区域必须是一个规则的圆形 C: 热区响应区域的大小不可以调整 D: 热区响应区域必须是一个规则的矩形
- 热区域工具中可以使用的形状不包括( )。 A: 三角形 B: 矩形 C: 圆形 D: 多边形
- 若要用Authorware中的交互作用结构来实现拼图游戏,程序中应使用()交互类型。 A: 条件响应 B: 目标区域响应 C: 热对象响应 D: 热区响应
- 在Authorware 中,热对象是针对______ 进行交互,热区域是针对一矩形固定区域进行交互。