在Authorware 中,热对象是针对______ 进行交互,热区域是针对一矩形固定区域进行交互。
对象
举一反三
- AUTHORWARE中可创建不规则交互区的交互类似是:A.()热区域交互B.()热对象交互C.()文本输入交互D.()条件交互
- authorware中的热区交互和热对象交互没有区别。()
- 在Authorware中,热对象响应中的热对象是指()。 A: 显示图标对象 B: 一个动物 C: 矩形区域 D: 一副带镜框的画
- Authorware中,交互图标中,关于热区、热对象响应正确的说法是()。 A: 热区响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的圆形区域 B: 热对象响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的矩形区域 C: 热区响应、热对象响应都是可以响应用户操作的规则区域 D: 热区响应必须是可以响应用户操作的矩形规则区域,热对象响应可以是响应用户操作的不规则区域或图标对象
- 在Authorware的按钮交互中,可以通过点击画面中的交互性元素调用相关的操作响应内容,和按钮交互类似的交互类型是()。 A: 热区域交互 B: 事件交互 C: 条件交互 D: 目标区交互
内容
- 0
Authorware中不存在的交互类型是() A: 按钮交互 B: 热区交互 C: 文本交互 D: 视频交互
- 1
若要用Authorware中的交互作用结构来实现拼图游戏,程序中应使用()交互类型。 A: 条件响应 B: 目标区域响应 C: 热对象响应 D: 热区响应
- 2
Authorware中存在的交互类型主要包括了按钮交互、热区交互等
- 3
热区域交互的响应区域可以是圆形或者三角形。( )
- 4
【多选题】多媒体课件的交互形式主要包括: A. 按钮、热区域 B. 下拉菜单、热对象 C. 文本输入、按键交互 D. 次数、时间限制