当用户开始触摸画布(将手指放在画布上尚未移开时)触发( )事件
A: 被松开
B: 被按压
C: 被触碰
D: 被点击
A: 被松开
B: 被按压
C: 被触碰
D: 被点击
举一反三
- 当用户停止触摸画布时(在被按压事件之后抬起手指)触发该( )事件 A: 被松开 B: 被按压 C: 被触碰 D: 被点击
- 实现手指作画,需要响应画布的( )事件 A: 被拖动 B: 被划动 C: 被按压 D: 被松开
- 当用户点击列表选择框中的某一项时,会触发( )事件 A: 准备选择 B: 选择完成 C: 被按压 D: 被松开
- 在画布中实现手指作画功能除了需要使用画布的被拖动事件之外还要设置( ) A: 画笔颜色 B: 画笔线宽 C: 调用画布的画线过程 D: 被拖拽的精灵
- 以下关于AppInventor中的画布“被触碰”事件,哪个说法是正确的?【图片】 A: 当手指碰到手机屏幕的一瞬间就会触发这个事件 B: 触碰点的x和y坐标是相对于整个屏幕坐标系而言的 C: 触碰点的x坐标和y坐标会自动记录到两个参数中 D: “任意被触碰的精灵”参数能保存触碰到的具体精灵的名字