当用户停止触摸画布时(在被按压事件之后抬起手指)触发该( )事件
A: 被松开
B: 被按压
C: 被触碰
D: 被点击
A: 被松开
B: 被按压
C: 被触碰
D: 被点击
举一反三
- 当用户开始触摸画布(将手指放在画布上尚未移开时)触发( )事件 A: 被松开 B: 被按压 C: 被触碰 D: 被点击
- 实现手指作画,需要响应画布的( )事件 A: 被拖动 B: 被划动 C: 被按压 D: 被松开
- 当用户点击列表选择框中的某一项时,会触发( )事件 A: 准备选择 B: 选择完成 C: 被按压 D: 被松开
- 在App Inventor中,以下( )不属于按钮组件可响应的用户事件。 A: 被按压 B: 被点击 C: 被碰撞 D: 获得焦点
- 考察以下代码片段: 如果用户点击了按钮1,此时输出结果为:() A: 输出“button2的click事件被触发!” B: 输出“button1的click事件被触发!” C: 程序出错,没有输出 D: 依次输出“button1的click事件被触发!”“button2的click事件被触发!”