在Authorware中,热对象响应中的热对象是指()。
A: 显示图标对象
B: 一个动物
C: 矩形区域
D: 一副带镜框的画
A: 显示图标对象
B: 一个动物
C: 矩形区域
D: 一副带镜框的画
举一反三
- 在Authorware中,热对象响应中的热对象是指()。
- Authorware中,交互图标中,关于热区、热对象响应正确的说法是()。 A: 热区响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的圆形区域 B: 热对象响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的矩形区域 C: 热区响应、热对象响应都是可以响应用户操作的规则区域 D: 热区响应必须是可以响应用户操作的矩形规则区域,热对象响应可以是响应用户操作的不规则区域或图标对象
- 在Authorware 中,热对象是针对______ 进行交互,热区域是针对一矩形固定区域进行交互。
- 若要用Authorware中的交互作用结构来实现拼图游戏,程序中应使用()交互类型。 A: 条件响应 B: 目标区域响应 C: 热对象响应 D: 热区响应
- 在Authorware中,______ 图标用来清除显示画面、对象。