• 2022-06-17
    使用滚动编辑工具调节一个素材的长度时,
    A: 增长或者缩短相邻的素材的长度,以保持原来两个素材和整个轨道的长度
    B: 改变对象素材长度,相邻素材会沾上或者退后,相邻素材长度不变
    C: 仅改变对象素材的入点和出点,保持其长度不变,且不影响其它相邻素材
    D: 保持片段的入点和出点不变,通过其相邻片断入点和出点的改变,改变其时间在线的位置
  • A

    内容

    • 0

      调整一个素材的长度,且增长或者缩短相邻素材的长度,以保持原来两个素材和整个轨道的总长度。应该使用下列哪个工具?() A: A B: B C: C D: D

    • 1

      在PremierePro中,改变某素材的入点,保持其长度不变,并不影响相邻素材,应选用() A: “错落”工具 B: “旋转编辑”工具 C: “滑动”工具 D: “比例伸展”工具

    • 2

      使用()编辑工具,可以改变素材的入点和出点,并且保持该素材本身的时长,但并不影响相邻素材。 A: 內滑工具 B: 波纹编辑工具 C: 滚动编辑工具 D: 外滑工具

    • 3

      调整一个素材的长度,且增长或者缩短相邻素材的长度,以保持原来两个素材和整个轨道的总长度。应该使用下列哪个工具 A: 旋转编辑工具 B: 波纹编辑工具 C: 轨道选择工具 D: 选择工具

    • 4

      素材开始帧的位置称为入点,结束帧的位置称为出点,而裁剪素材只能对素材的出点进行设置,从而改变素材的长度。