使用工具可以编辑一个素材的入点和出点,而不影响相邻的素材。六
举一反三
- 使用()编辑工具,可以改变素材的入点和出点,并且保持该素材本身的时长,但并不影响相邻素材。 A: 內滑工具 B: 波纹编辑工具 C: 滚动编辑工具 D: 外滑工具
- 使用滚动编辑工具调节一个素材的长度时, A: 增长或者缩短相邻的素材的长度,以保持原来两个素材和整个轨道的长度 B: 改变对象素材长度,相邻素材会沾上或者退后,相邻素材长度不变 C: 仅改变对象素材的入点和出点,保持其长度不变,且不影响其它相邻素材 D: 保持片段的入点和出点不变,通过其相邻片断入点和出点的改变,改变其时间在线的位置
- 使用工具单击素材会将素材分为两段, 每段素材将产生新的入点和出点
- (多选)裁剪素材可以使用的方法有() A: 把素材拖入到时间线窗口后,使用入点和出点工具或用鼠标拖移素材的边缘 B: 在监视器的节目面板中,使用入点和出点工具按钮 C: 在时间线窗口中,使用剃刀工具 D: 把素材拖入到时间线窗口后,使用素材选择工具
- 滑动工具的功能是什么? A: 不改变所操作素材的长短,改变它前后两个视频的出点和入点 B: 只改变单个素材的入点出点,不影响素材在时间线上的长度